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索尼对于硬件的重视度的确非同一般

来源:金沙网址,|金沙网址娱乐平台=遵义安防网 时间:2018-07-08 09:37

  记者注意到,由家庭娱乐与音频、影像产品与解决方案及移动通讯业务在后平井时代被整合成了品牌硬件业务。在《电子和娱乐业务未来三年业绩预期》中,截至2020财年,品牌硬件业务成为索尼第一大营业利润目标。其中,移动通讯业务在2018财年的营业利润目标被定为亏损150亿日元,在2020财年则为盈利200亿~300亿日元。这意味着硬件业务仍将是索尼转型中寻求业绩增量的支点。
 
  索尼也向本报记者证实了这一发展策略。“品牌硬件业务一方面将成为集团业务中最主要现金流来源;另一方面,它将为索尼新业务提供技术支持,成为医疗及AI机器人等新业务开发的黑科技发动机。”索尼表示,“内容业务的地位上升并不等于索尼即将‘去硬就软’,硬件黑科技才是公司面向未来发展的重要基石。”
 
  索尼对于硬件的重视度的确非同一般。因受移动通讯业务亏损等拖累,索尼曾于2014财年首度实行不派发年度股息,并启动对旗下手机部门的全球裁员。彼时,平井一夫在面对外部质疑手机业务将何去何从之际,仍坚定地表示,“为了成功进入新的领域,智能手机市场是一道可以打通现有市场和未来市场的桥梁。”
 
  此前就有业内人士向本报记者表示,在移动互联网的时代,硬件公司准确地说实质上是软硬件结合的公司。苹果、小米、华为、OV等硬件公司无不在寻求扩大手机业务外的互联网服务等收入边界。索尼对于转型趋势的认知与不少企业相契合。但孙燕飙也指出,“手机作为移动互联网的入口直接决定企业软硬件探索所能辐射的半径和高度。索尼手机从小众品牌回归至主流品牌之列挑战重重。”
 
  持此种看法的并不在少数。林琳直言,索尼在手机的道路上走得太过自我。“在苹果引领外观设计圆润外形的时候,索尼仍坚持方正的形状;在全面屏大行其道之际,索尼仍旧执著于屏占比。”林琳称,索尼与行业大势已背道而驰甚久。
 
  相较于索尼手机硬件业务节节败退而言,索尼的明星产品PS4游戏机、PS VR等产品销量近年整体位居行业前列。但游戏时评人张书乐介绍称,索尼在游戏内容IP储备及开发、PS硬件制造等方面都具优势,但PS主机游戏的主力玩家主要集中于美国、日本等地。受制于国内主机游戏土壤的欠缺、VR消费环境的不成熟等,索尼的游戏和网络服务业务尚难以充分渗透。
 
  “索尼在减少手机板块亏损之际,必须确保其他业务板块快速落地,这样才能够保有较强的核心竞争力。”项立刚直言,当前较好的财务表现、半导体业务等领域的技术沉淀等将有助于索尼转型。



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